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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协会的一员(yuán),在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统(tǒng),自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较(jiào)充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开服役(yì)两个月的(de)流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例,同样(yàng)是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差(chà)不多的时(shí)候,国(guó)王精英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王(wáng)本的女王(wáng)都爱来(lái)回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被(bèi)平(píng)a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提(tí)到现在最酷(kù)的元素(sù),真(zhēn)的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过(guò),这也是(shì)对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月(yuè)卡和大(dà)月卡以(yǐ)外的(de)所有道具都可(kě)以通过(guò)搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪的(de)天(tiān)空(kōng)也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部分(fēn)是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记(jì)而言(yán),官方除了不断提高徽(huī)记的价格(gé)上(shàng)限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的(de)玩(wán)家玩(wán)死。

其次(cì)是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落自己装备(bèi)的(de)概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔(使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思mó)剑士(shì)仓库六把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五个狂战加(jiā)一(yī)把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能(néng)凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行(xíng)放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金祈愿的(de)机(jī)制(zhì),真的很不行(xíng)。还(hái)有,大(dà)深渊的票量(liàng)是(shì)普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底(dǐ),结(jié)果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了(le)一个随机性,没有任何交换(huàn)机(jī)制,全靠(kào)随(suí)机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其(qí)他完(wán)全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的(de)时候,有时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级(jí)别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游(yóu)戏的(de)运营服务和游戏优化部分不(bù)是很到位(wèi),希望官方能够(gòu)继使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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