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大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护(hù)犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要(yào)高(gāo),还是(shì)需要一定的气(qì)血基(jī)础,使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休息(xī)一(yī)回合(hé))

被动技(jì)能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象技能上(shàng)了(le)

技(jì)能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对(duì)大(dà)唐的平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如(rú)果四(sì)象没有明(míng)显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克)2回(huí)合(hé)的变身换一次(cì)较少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在(zài)马上要推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一(yī)些(xiē),如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的(de)面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时(shí)更高90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这个如果是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋(qiū)的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克rén)更愿意激(jī)活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能的(de)上限还是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也(yě)不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这(zhè)个(gè)技能不(bù)是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不(bù)增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技能(néng):护犊(dú)情深

这(zhè)个就不(bù)用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音

不过(guò)当前(qián)版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用(yòng),不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音(yīn)可(kě)以选择被动技能(néng),相对(duì)来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招(zhāo)一(yī)梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也(yě)很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦(mèng)。

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