本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜(jìng)流星魂几命重要专武(wǔ)抽吗 各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为(wèi)大家带来(lái)镜流各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循(xún)环(huán)轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不算多(duō)。有能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。
《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》各(gè)星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对比(bǐ)
镜流(liú)作为一(yī)个输出角色(sè),所以本(běn)次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值(zhí)对比(bǐ)。
一、Dpat的算法(fǎ)
①确定一(yī)个输出循(xún)环
②计算这个循环的(de)总伤害
③引入速度(dù)和行动次(cì)数,计(jì)算这(zhè)个循环所经过的总行动值
④用(yòng)总伤害(hài)除(chú)以(yǐ)总行动值,得(dé)出平均每经(jīng)过(guò)1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这就是Dpat
二(èr)、镜流带专武各星魂收益(yì)对比
三、镜流各光锥收益对(duì)比
本(běn)次对比(bǐ)使用(yòng)0魂(hún)的镜流(liú),并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。
无可取代由于(yú)镜(jìng)流(liú)的受击概(gài)率不(bù)低,所(suǒ)以就(jiù)把效果视为常驻。
星神的增伤需要击(jī)破来触发(fā),所(suǒ)以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回(huí)合的比例等效(xi杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物ào)平均化计算。
秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段增伤(shāng)镜流比较(jià杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物o)难触发就不算了(le)。
四、结论
1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合(hé)下爆(bào)发力也(yě)更强。
2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。
以(yǐ)上就是(shì)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜流各星(xīng)魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对(duì)比的所有内(nèi)容了,想了(le)解(jiě)更多相关(guān)资讯攻略请持续关注本站崩坏星(xīng)穹铁道游戏专区。
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未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了