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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色(sè)主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需(xū)求的角色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家带(dài)来的是原神无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌武器(qì)解析,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料(liào)

三、武器简评(píng)

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充(chōng)能(néng)的法器。

模型特点是高(gāo)白值低属性,但充能是(shì)辅助(zhù)向(xiàng)的属性(xìng),按理对(duì)于辅助来说(shuō),更(gèng)想(xiǎng)要更多(duō)的(de)充(chōng)能属性,而不(bù)是攻击白值(zhí),所以这(zhè)个模型(xíng)显(xiǎn)得有(yǒu)些尴(gān)尬。

武(wǔ)器的被动技(jì)能可以提高(gāo)角色普攻(gōng)和(hé)重击(jī)的伤害,又像是侧重于输(shū)出,看(kàn)上去自(zì)相矛盾。这也导致(zhì)了其在输(shū)出(chū)面表现一(yī)般,辅助能力也并(bìng)不精进(jìn)。

总体来说,和往常的活动赠送武器一样(yàng),明(míng)显在(zài)数值是(shì)存在毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏即可。这也也(yě)有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因(yīn)为(wèi)入(rù)坑较晚错过某些活动而在装备上与老玩家拉(lā)开(kāi)无法(fǎ)弥补的差距。但同(tóng)时(shí)又保(bǎo)证了收藏价(jià)值,对于老玩家来(lái)说也(yě)能(néng)接受。

四、进阶(jiē)分析

图中(zhōng)按那维莱(lái)特+达(dá)达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进(jìn)行计算(suàn),比较那维(wéi)莱特(tè)满buff的(de)重击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并(bìng)不好,甚至(zhì)不如(rú)试做金珀。

分析其原因(yīn),试做和无垠的武器白(bái)值对那维莱特来(lái)说(shuō)都没有收益,其实就是(shì)比较生命词条和增伤(shāng)词条的收益。最(zuì)终(zhōng),因为目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀(pò)的生命百分比要比无(wú)垠的(de)增伤数值高一点(diǎn)点,所以输出还(hái)是金珀高(gāo)。

充能效率(lǜ)的(de)属性对于那维来(lái)说可以是有效词条(tiáo),那维(wéi)开大获得露(lù)珠可以(yǐ)提(tí)高其持续输(shū)出能(néng)力。能够(gòu)让(ràng)输出更(gèng)加平滑,大(dà)招(zhāo)不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就算一级都不强化,也可以给那维提供(gōng)完整的输出(chū)属性(xìng)。省材(cái)料也算一个优势吧(ba)。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发(fā)的伤害期望,流浪乐(lè)章按照(zhào)20%攻(gōng)击+16%增(zēng)伤+80精(jīng)通计(jì)算(suàn)(等价(jià)于六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是较低的。但充能效(xiào)率(lǜ)算是有效词条(tiáo),烟绯的大招(zhāo)还(hái)是比(bǐ)较(jiào)关键的,总体来说(shuō)会使玩家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了(le)。

总体来说(shuō),个人并不是很推荐给烟绯换(huàn)无垠。

五(wǔ)、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现一般(bān)可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和(hé)那维(wéi)莱(lái)特这类重击输(shū)出为主,对充能也有一定(dìng)需求的角色。

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