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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们联(lián)动

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合社日节是什么节日 社日节是农历几月初几看起来很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加(jiā)速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第(dì)二(èr)条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击(jī)模(mó)型框架)社日节是什么节日 社日节是农历几月初几3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进(jìn)行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高(gāo)的(de)同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多(duō)是单(dān)刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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