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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是究竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的(de)输(shū)出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色(sè)都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具(jù)人就是主角了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角(j俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗iǎo)色(sè)之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色(sè),而(ér)且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪(guài),岩(yán)属性高额输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧(shā),但是开(kāi)大之(zhī)后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四(sì)段(duàn)射(shè)击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风(fēng)飞(fēi)到(dào)空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的(de)暴风(fēng)。暴(bào)风会持续(xù)吸(xī)引周围敌(dí)人,并(bìng)对其造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行(xíng)持续的(de)击(jī)飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到(dào)水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触(chù)发(fā)带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的(de)敌(dí)人拉到面前(qián),松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时(shí)为(wèi)我方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一(yī)定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之(zhī)一(yī)层,让她能(néng)够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌(dí)人(rén)持续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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