IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗

裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介绍及玩法解(jiě)析游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人(rén)口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那(nà)个阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的单个住房人(rén)口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是(shì)分(fēn)工共存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作(zuò)类需要(yào)工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的是(shì)一个(gè)整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)处(chù)于四面(miàn)八方都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居(jū)民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来的(de)高质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持(chí),这(zhè)样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一(yī)段带有教学性(xìng)质的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些剧本中的(de)角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另(lìng)一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化(huà)胜(shèn裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗g)利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而言(yán),居民的工(gōng)种阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具(jù)体需(xū)求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了(le)多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有很多(duō)临时事件,会(huì)增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前(qián)的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点(diǎn)太多(duō)了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产出(chū)解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出(chū)还(hái)是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了(le裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗)再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作(zuò)的自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适(shì)合(hé)入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自(zì)的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一(yī),罕有(yǒu)对(duì)手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对(duì)比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画(huà)风格的(de)游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接(jiē)触过这个系(xì)列的(de)新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗

评论

5+2=