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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàch2是什么基团,chch3ch3是什么基团n)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要(yào)打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号(hào)位可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团,需(xū)要(yào)你猎人上推(tuī)推(tuī)的(de)时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环(huán)境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团p>

第六郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自(zì)己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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