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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下(xià)两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的(de)愤怒(nù)

因为(wèi)增加的(de)愤怒是(shì)不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时(shí),阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉(diào)了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害(hài)加不(bù)上怒(nù))

效(xiào)果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回(huí)合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出(chū)大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直(zhí)被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一(yī)样(yàng)使不(bù)出来大(dà)特技,玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都用不(bù)出(chū)来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵动唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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