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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与(yǔ)众不(bù)同的那(nà)个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要(yào)意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进(jìn)化到足(zú)够强大。

探索这个(gè)地下(xià)世界(jiè),招(zhāo)募与你志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难(nán)受,打的(de)时候动不了(le),前(qián)后摇摆也(yě)很大(dà),玩(wán)起来很不舒服。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计(jì)了(le)两(liǎng)个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好说的,场(chǎng)景布(bù)置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的(de)boss不知(z猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好hī)道(dào)是怎么设计(jì)的,强行给boss上了(le)锁(suǒ)血,这个锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他(tā)会一直有盾,直到(dào)半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是(shì)近战不能打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概(gài)率你的道(dào)具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有(yǒu)没有必要,如果(guǒ)你(nǐ)能在(zài)前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远程,但是如果你选择增加(jiā)抛射物或(huò)者有护盾等(děng)加成的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了(le),人物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地(dì)方要么是一条(tiáo)线,要么是各种站(zhàn)台,人(rén)物没有(yǒu)格挡技能,如果(guǒ)限制他(tā)们在(zài)有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面还有个远(yuǎn)程也发现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难躲了。后(hòu)期套(tào)装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),就不需(xū)要走位(wèi)了,所(suǒ)以不(bù)知(zhī)道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅或(huò)者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计(jì)只觉(jué)得(dé)前期躲不开(kāi),后期又(yòu)完(wán)全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数,攻(gōng)击(jī)速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你身后给(gěi)你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会(huì)马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前(qián)期和他(tā)在一个平台上,你几乎不可能单挑他(tā),这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害(hài)和攻(gōng)击(jī)速度(dù)。游戏本身(shēn)操(cāo)作不好,再降低(dī)40%的(de)攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血(xuè)厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时(shí)又要(yào)避(bì)免蛤(há)蟆的(de)远程攻击(jī),你的技能还必须杀死(sǐ)这(zhè)些蛤(há)蟆(má),前几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套(tào)装技能(néng),几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年,如(rú)果再配上(shàng)上面说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难受了(le),被满屏(píng)攻(gōng)击追的无处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收集(jí)

和(hé)其他游戏不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太(tài)多普通效果(guǒ)的道具会降低你的(de)游(yóu)玩(wán)体验,游戏中有(yǒu)很多不(bù)同标签的技能道(dào)具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同(tóng)类(lèi)型(xíng)的道具来触发协同(tóng)和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的(de)道具就越难凑齐,官(guān)方给了(le)你出了(le)禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具(jù),大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可(kě)能会被这些垃(lā)圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只(zhǐ)有四(sì)个(gè),比(bǐ)国际(jì)服(fú)差了一半以上,在游戏(xì)中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道这是(shì)不是刻(kè)意的(de)设(shè)计,减少你在(zài)游戏中获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可以看广告,现在有些道具(jù)是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在收(shōu)集(jí)道具(jù),实际上还(hái)会给自己增加难度(dù),也(yě)是很厉害的,玩家(jiā)在想体(tǐ)验多套(tào)玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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