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筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字(zì)也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也(yě)都是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与工业(yè)的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳(nà)的(de)税赋,越多(duō)的(de)人口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作(zuò)类型的(de)划(huà)分(fēn)则是以(yǐ)资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级的(de)工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的(de)需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(需要满足了(le)所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更(gèng)高的(de)单个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代(dài),而(ér)是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一(yī)个(gè)整体(tǐ)的人口和居(jū)住(zhù)区(qū)域的(de)规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一(yī)个“水多了(le)加面(miàn)、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内(nèi)容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(dào)(北极(jí))

第(dì)二(èr)季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的地方在(zài)于(yú)这(zhè)些剧本中的角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把(bǎ)南(nán)美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相对于(yú)本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变(biàn)化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初(chū)始(shǐ)种不(bù)了(le)香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接(jiē)开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤(pí)酒(jiǔ)花(huā)、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的(de)趋(qū)势,在(zài)预设剧本(běn)中可供开发(fā)的(de)有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏(xì)的老(lǎo)筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是(shì)我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的(de)种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作(zuò)的自动化和模块化(huà)程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪(jì)元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基(jī)本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策(cè)略种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对(duì)更(gèng)微观的(de)《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏(xì)的(de)复杂(zá)供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需(xū)要管上面(miàn)的(de)立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有(yǒu)接触过(guò)这个系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一(yī)下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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