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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字

韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发(fā)仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或者切空容(róng)器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间(jiān)韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要(yào)你(nǐ)去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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