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在2魂处手法进行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命(mìng)途(tú)物(wù)理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道》卢卡星魂(hún)详解(jiě),卢卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击(jī)力上限,即随攻击力增长而(ér)变动。

①1魂(hún)属于增伤星魂,攻击的目标处于(yú)裂伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到(dào)全局覆盖。

Tips:如果敌人身上(shàng)没(méi)有(yǒu)裂伤(shāng),使(shǐ)用战技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优(yōu)化循环,战技命中物理弱点敌(dí)人,则多增加1层【斗志】,即面对物(wù)理弱点敌(dí)人可打(dǎ)出战技→强化普攻→战技→强化普(pǔ)攻输出手法,再加上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗(dòu)志】层数的充(chōng)足,几乎不需要穿插普攻来叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每获(huò)得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层(céng),也就是整局最多永久提高20%攻击力。

加攻(gōng)不但能提高直伤伤(shāng)害,也使战(zhàn)技的(de)裂伤(shāng)dot上限得到提高,从而(ér)可以使精英或boss敌人受到更(gèng)高的2197的立方根是多少,216的立方根是多少战技裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的1层(céng)【斗志】不会加攻,使用秘技(jì)可叠加1层(céng)。

这个星魂开局(jú)不久(jiǔ)就能叠满加攻(gōng),尤其(qí)战技面对(duì)物理弱点敌人,配合2魂(hún)效果可直接(jiē)叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由(yóu)于行迹能力(lì)【粉碎斗志】使(shǐ)强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强(qiáng)化普攻命(mìng)中裂伤状态的敌人,每(měi)段【直冲拳】都可以(yǐ)结算裂(liè)伤(shāng)8%的(de)伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂(liè)伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化普攻打出6段【直冲(chōng)拳】。

则敌人身上一(yī)共会出现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直(zhí)伤,1段【碎(suì)天拳】直伤(shāng),6段【直冲拳(quán)】结(jié)算8%击2197的立方根是多少,216的立方根是多少破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤(shāng)dot,1段结算(suàn)战(zhàn)技(jì)裂伤。(你会看到密密(mì)麻麻的伤(shāng)害,体验感贼(zéi)爽)

Tips:强(qiáng)化普攻当回(huí)合击破敌人,也会(huì)结算【直(zhí)冲(chōng)拳】相(xiāng)同段数(shù)的8%击破裂伤(shāng)dot以及最后大额的击破(pò)裂伤。

◇星(xīng)魂收益:

注释:

① 在(zài)2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂(liè)伤(shāng)吃(chī)满卢卡(kǎ)攻(gōng)击(jī)力上(shàng)限,即(jí)随攻(gōng)击力增(zēng)长而变动。

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