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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击败早已失(shī)去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们(men)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是地(dì)牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你(nǐ)是与(yǔ)众不同的(de)那(nà)个,是(shì)世界的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不(bù)灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化(huà)到足(zú)够(gòu)强大。

探(tàn)索这个(gè)地(dì)下(xià)世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡(wáng)与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计(jì)了两个(gè),其他都是(shì)同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好说(shuō)的,场景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么(me)设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被他下一个(gè)技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他(tā),他就会不停(tíng)的跳来(lái)跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能只有很少一(yī)部(bù)分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把(bǎ)他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不(bù)是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要(yào),如(rú)果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避(bì)简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾等(děng)加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了(le),人物本身就走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线(xiàn),要么(me)是各(gè)种(zhǒng)站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先打(dǎ)远程,你会(huì)发(fā)现后面(miàn)还(hái)有个(gè)远(yuǎn)程也(yě)发现你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了(le),所以不知道为(wèi)什么既然(rán)给了(le)玩(wán)家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者(zhě)较强的可(kě)操作(zuò)性,现在这样设计只觉得(dé)前期躲不(bù)开,后期又完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血和(hé)伤害以及攻击次(cì)数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你(nǐ),然(rán)后打你,根(gēn)本没有(yǒu)反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来(lái)了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的大范围(wéi)伤害同(tóng)时又(yòu)要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果你没有很好的套(tào)装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的(de)无处(chù)可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收集

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普通效果的道(dào)具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩一个(gè)流派,你必(bì)须拿(ná)起同类型的道具来触(chù)发协(xié)同和其他效(xiào)果,但是这(zhè)个游戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑齐(qí),官方给了(le)你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)太多道具(jù),大(dà)部分道具还是不(bù)够,而且有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁后就(jiù)不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会(huì)被这(zhè)些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广(guǎng)告(gào)

角色目(mù)前国服(fú)只有四(sì)个,比国际服(fú)差了一(yī)半以(yǐ)上,在游戏中可以(yǐ)看广告(gào),拿道具等,但不知道这是不(bù)是(shì)刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你在游戏中获(huò)得(dé)的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以看广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可(kě)操作(zuò)性差(chà),玩(wán)法单一,打击感几乎为零(líng),看似(shì)在收(shōu)集道(dào)具,实(shí)际上还会给自(zì)己(jǐ)增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩(wán)法(fǎ)的情况(kuàng)下,一(yī)个套装可能都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞(bāo)在同类型对比下(xià)更优秀了。

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