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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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核(hé)心效果(guǒ)是叠(dié)减(jiǎn)伤(shāng),失去减伤效果会(huì)恢复,比较强,很适合前锋武将(水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些jiāng)或脆皮中军,运作(zuò)机制非常,之一回(huí)合战斗开始(shǐ)时,就(jiù)会已有4层(céng)叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%。

核(hé)心效(xiào)果是叠减伤,失去减(jiǎn)伤效果会恢复,比较(jiào)强,很适合前锋武将或(huò)脆皮中军(jūn),的运作机(jī)制非常有趣,之(zhī)一回合战(zhàn)斗开始时,就会已有4层(céng)叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层60%,固定的(de),不受(shòu)属性影响(xiǎng),是被动,虽然(rán)“生效”早,在战前准备回合前就生(shēng)效了(le),但并不能减伤【白衣】等(děng)一(yī)类指(zhǐ)挥,因为他是在战(zhàn)斗正式回合才“发动(dòng)”。

《率土之(zhī)滨》新战(zhàn)法百(bǎi)战无怯详解

【百战无(wú)怯】是8周(zhōu)年庆新武将的黄盖的拆解战法,核(hé)心效果是叠减伤,失去减伤效果会恢复,比较强,很适(shì)合(hé)前(qián)锋(fēng)武将或脆皮中军。

【无(wú)怯】的运作(zuò)机制(zhì)非常(cháng)有(yǒu)趣,率土独一家(jiā),具体(tǐ)是这样的:之一回合(hé)战斗开始时,就会已有4层叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层60%(这个值(zhí)是固定的,不受属性影响)。

【无怯】是被动,虽然“生(shēng)效”早(zǎo),在战前准备(bèi)回合前就生(shēng)效了(le),但并不能减(jiǎn)伤【白衣】等一(yī)类指(zhǐ)挥(huī),因为他是在战斗(dòu)正(zhèng)式(shì)回合才“发动”。

生效和发动(dòng),意思并不(bù)相同

然(rán)后(hòu)战斗开始,打到对(duì)方,叠加一层减伤,挨对方打一次掉一层叠伤。

红框是(shì)攻(gōng)击(jī)别人,所以从0→13%。黄框(kuāng)是挨打,又降到了0

张绣很契合(hé)【无怯】,一(yī)发宣威+普攻,4次攻击,可以把【无怯】4次减伤叠满(mǎn)

上(shàng)图(tú)是战斗第四回(huí)合,战法只(zhǐ)加(jiā)升了(le)8级,所以(yǐ)基(jī)础值是13%,不是(shì)15%

同(tóng)理:关张(zhāng)和贾充也适合【无(wú)怯】

带(dài)了新战法后,号(hào)主(zhǔ)搭配如下:

正常情况下,蜀骑张绣是带【疾(jí)战】和(hé)【战必】,【无怯】挤掉【战必】的位置后,【战必】只能给关羽(yǔ),关羽(yǔ)本来应该(gāi)带【谋定】/【胜(shèng)兵】和【全军(jūn)】,没有了谋(móu)定全军后很怕暴走型(xíng)战(zhàn)法,比如(rú)对方的蜀步(bù)、网(wǎng)红队。

所(suǒ)以,带(dài)了(le)【无怯(qiè)】增(zēng)加了张绣的(de)生(shēng)存机(jī)会提(tí)升了(le)张绣,但(dàn)同(tóng)时(shí)让关羽的(de)战法不太(tài)好取(qǔ)舍。所有搭配都是这样,各有取舍,主要看你更希(xī)望队(duì)伍突出哪(nǎ)一项,或者或更希望哪一项优(yōu)先被保障。

对于(yú)本队,【无(wú)怯】给张绣加强肉度(dù),让(ràng)关羽吃(chī)点亏,我感觉可行。

战报赏析

前(qián)两张战(zhàn)报,号主给张绣加了赛季兵种另攻击加1,保住了张绣的减伤层数(shù),但关羽(yǔ)的兵力可能会受影响(xiǎng)。仁者见仁(rén)

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