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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得(dé)一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rénacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法)神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从(cóng)0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为(wèi)不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所有(yǒu)变量数(shù)值指(zhǐ)定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入(rù)价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为across 和 cross的区别,cross和across区别和用法(wèi)枚举值(zhí),列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个(gè)词缀(zhuì)有3条词(cí)条,那么他(tā)的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全是传说品(pǐn)质的(de)词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力(lì) 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击(jī)吸血造(zào)成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命(mìng)值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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