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骰子房中生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将(jiāng)会触(chù)发骰子房效(xiào)果。

以(yǐ)撒的结合骰子(zi)房(fáng)获得需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献祭房有概率被骰子(zi)房取代,骰子房中生成的(de)掉落(luò)物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊(shū)的房间(jiān),可以增加(jiā)游(yóu)戏的(de)随机性。与大多数其他特殊房(fáng)间不(bù)同,骰子房需(xū)要两把钥匙才能(néng)打开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必(bì)须先决定是否在当(dāng)前楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭房。

3、这通常在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的(de)总血量大(dà)于(yú)等于其(qí)当前的(de)心(xīn)之(zhī)容(róng)器数目(mù),则此概率会(huì)增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shē丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体ng)成献(xiàn)祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概(gài)率被骰(tóu)子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此概(gài)率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发(fā)骰(tóu)子房效果(guǒ)。

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