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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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