IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的《率(lǜ)土之滨》李(lǐ)儒木鹿貂蝉(chán)阵容怎(zěn)么玩 撸(lū)串形兵队(duì)李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空(kōng)城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战(zhàn)法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝物推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝(bǎo)物均可(kě)。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思串(chuàn)形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)

撸(lū)串队够不够(gòu)单独拿出来作为一个(gè)队(duì)伍体系呢?肯(kěn)定可以(yǐ)啊!理由(yóu)如下(xià):

1.不吃指挥的(de)木(mù)鹿(lù)象兵(bīng),无论是(shì)携带绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁疗(liáo),携带全军突击解控(kòng),携带(dài)三军之众回血,携(xié)带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈(mā),都(dōu)能提高队伍(wǔ)的生存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带(dài)个(gè)空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋(fēng),大营使用(yòng)核弹爆(bà心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思o)发的张角,狙(jū)击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有(yǒu)机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥(huī)战法,两者不冲突(tū),相(xiāng)互(hù)叠加下(xià),可以让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎(yíng)击(jī)」,如果有(yǒu)规避,那(nà)不攻可以破掉规避;如(rú)果没有(yǒu)规避(bì),不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不(bù)会(huì)触发规避。

有(yǒu)规避次(cì)数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险」,有规(guī)避(bì)次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内(nèi)有+∞次规(guī)避(bì)的「空(kōng)城」。那也不怕(pà),过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时(shí)候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适(shì)合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生存环(huán)境,舒适大营的输出(chū)环境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水比较抢手,流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要(yào),撸(lū)铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别(bié)的队伍(wǔ)都想(xiǎng)要。

●其(qí)中全(quán)军、三(sān)军和利兵(bīng)也比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控(kòng)的关键(jiàn),后者(zhě)在各类大肉队中(zhōng)均是很难(nán)被(bèi)替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍(wǔ)用的相对较少了(le)。指挥法刀因(yīn)为伤(shāng)害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝(jué)门(mén)遏敌的,大(dà)张张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之(zhī)极」「空(kōng)城」

「空(kōng)城」是(shì)脸(liǎn)好两(liǎng)回合毫发无损的(de)规避流战法。

「形兵之极(jí)」是(shì)宝物(wù)出来(lái)以前,唯(wéi)一一个可以增加战法发动(dòng)几率的途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬(lǎo)对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由(yóu)是(shì)10%的发(fā)动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队(duì)伍(wǔ)没有兵种(zhǒng)加成等。但是这个战(zhàn)法真的很平民。

二(èr)、克制(zhì)关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀(dāo)都还可以打(dǎ),打(dǎ)魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应(yīng)该是因为浑水(shuǐ)的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三(sān)个原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为(wèi)木鹿不(bù)吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的(de)魔防。

打流(liú)氓不好打的(de)原因(yīn),其实就是(shì)貂蝉(chán)的配置有点低了。

号主是(shì)在试师(shī)赛季,所以没有(yǒu)多(duō)少钜黍(shǔ)大菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自(zì)保(bǎo)战法的木鹿(lù)容易(yì)挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单(dān)核(hé)输出,本着输(shū)出(chū)去的(de)。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步兵辅助(zhù)单位的(de)常用兵种特性。

五、战报分享

六(liù)、总结(jié)

1.队伍战法亲民(mín),效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着(zhe)串,一队平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替(tì)代战法较多,绝(jué)水、浑水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面5个主动战(zhàn)法的效果(guǒ),提高队伍的生(shēng)存率(lǜ)。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随便带(dài)个空城,形兵(bīng)简直不(bù)要太平民(mín)。

以(yǐ)上就是《率土之滨》撸串形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略的全部内容,更多(duō)率土(tǔ)之滨(bīn)相关攻略(lüè)点击率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)专区(qū)查(chá)看(kàn)。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

评论

5+2=