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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时(shí),不(bù)一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的(de)机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他(tā)有概(gài)率哐哐哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过(guò)战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)四(sì)象效果(guǒ)数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生的(de)须弥值(zhí)在(zài)法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额(é)外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合结(jié)束(shù)时(shí)/回(huí)合(hé)开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议(yì)使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位(wèi)的(de),获(huò)得溅射伤(shāng)害(hài)的

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间lass="a2ec-8fd3-1c1c-7761 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/25e2039142c3f108965cdc1d2856c228.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属(shǔ)性好 须弥(mí)海门派法宝星海佩分析">

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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