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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

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阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么一(yī)个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回(huí)合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在(zài)回合结(jié)束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的(de)时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得(dé)使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么,如果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是(shì)太阳,有(yǒu)时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒的时(shí)候会(huì)更依(yī)赖(lài)太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者(zhě)相(xiāng)互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的了(le)

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