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也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源晶核的(de)秘密(mì)。

战斗意(yì)志(zhì)将(jiāng)在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立(lì),沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富的技(jì)能系(xì)统,自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞心态,所(suǒ)以开(kāi)服(fú)役两个月(yuè)的流(liú)失率(lǜ)已经(jīng)很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到,这两点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和(hé)赏(shǎng)金(jīn)为例(lì),同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dō也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句u)会(huì)让实(shí)战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素(sù),真(zhēn)的是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句月(yuè)卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没有任(rèn)何手段(duàn),导致(zhì)徽(huī)记供(gōng)不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来(lái)的(de)200w到现在(zài)的800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏(piān)下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑(jí),除(chú)非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四(sì)把魔剑(jiàn), 但(dàn)是(shì)没有一(yī)件(jiàn)自己本(běn)命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后(hòu)是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个(gè)图突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个(gè)情(qíng)况(kuàng)完全(quán)是随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时(shí)候,有时(shí)候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问(wèn)题,真的让(ràng)人无语。

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七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体(tǐ)验。

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