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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的原神风属性角色哪个最强(qiáng)游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性角色(sè)之(zhī)后,接下(xià)来是选择(zé)风属性角色了(le),可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是(shì)任(rèn)何可以地(dì)形(xíng)杀的副本(běn)地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图(tú)下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工(gōng)具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够额(é)外射(shè)出一支(zhī)箭。第六段射(shè)击(jī)具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按(àn):在目标(biāo)位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出更大的(de)风域(yù),乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击(jī)的(de)同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻(gōng)击(jī)面板(bǎn)。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前(qián)方敌人持(chí)续(xù)造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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