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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精配合(hé),回血生存(cún):与(yǔ)地府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可以回血提(tí)高生存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是(shì)己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多,至少需(xū)要(yào)10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪比(bǐ)一(yī)线物理(lǐ)的输出实力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是比较(jiào)不错的存在(zài),进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身(shēn)生存,适用场合只(zhǐ)适合(hé)竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于(yú)配合(hé)索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄(huáng)袍怪助(zhù)战分析

1、人(rén)物背(bèi)景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八宿之一,在(zài)天界时(shí)与(yǔ)披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女有情,两人下(xià)凡后(hòu),化作黄袍怪和百(bǎi)花(huā)羞(xiū),过了十多年没羞(xiū)没(méi)臊(sāo)的幸福生活(huó),后(hòu)来(lái)奎木狼在小雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能(néng),变成飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝技,参透六(liù)道(dào)、洞(dòng)察弱点,给敌(dí)人(rén)群体降(jiàng)低物理防(fáng)御

奇(qí)毒无比,轻(qīng)则伤、重(zhòng)则(zé)亡,给(gěi)敌人(rén)挂毒的时候治疗己方所(suǒ)有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概(gài)率(lǜ)可以给目标挂毒,一(yī)般(bān)情况(kuàng)可增强(qiáng)消耗效(xiào)率,也是配合(hé)蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天脉技能

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自身和(hé)某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意(yì)义不(bù)大(dà),死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的(de)强化版(bǎn)

燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗ss="ec59-d6dc-271e-14be view-image" href="/zb_users/upload/2024/0107/08d896328095faee3a588207b912817b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》黄袍怪助战怎么样(yàng) 黄袍怪助战分析">

每层(céng)增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层(céng),最快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精(jīng)算效(xiào)果消失

4、进(jìn)阶(jiē)技能

进阶后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒的目标(biāo)可以(yǐ)回血,回血(xuè)为攻击(jī)伤害(hài)结果的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手(shǒu)规律

己方多(duō)个单位气血不足(zú)时,偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不(bù)使(shǐ)用(yòng)尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单(dān)位配合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位可(kě)以回(huí)血提(tí)高生存(cún)

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的(de)能六道的(de)助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴

7、助战评(píng)价

伤害(hài)能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物理的输出(chū)实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非(fēi)常美(měi)妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的(de)存在

进(jìn)阶(jiē)效果

攻击(jī)中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索(suǒ)命体(tǐ)系(xì),或对方输出弱势情况下的(de)长期战(zhàn)

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