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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉(jué)醒玩(wán)家选择(zé)国家,一(yī)般考(kǎo)量范围不光(guāng)从开局方面选择,还可以从后期强度方面(miàn)来选(xuǎn)择(zé),那么究竟(jìng)万国觉(jué)醒(xǐng)选(xuǎn)哪(nǎ)个国家更(gèng)好(hǎo)呢(ne)?想知道怎(zěn)么选(xuǎn)就赶紧看看下面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

万国觉醒选哪个(gè)国(guó)家更好

1、罗(luó)马

部队(duì)加成(chéng):步(bù)兵防御(yù)+5%,新队行军速(sù)度+5%,食(shí)物采集(jí)速度+10%

特(tè)色兵(bīng)种:罗马军团(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领:西(xī)庇阿 阿非(fēi)利加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部队训(xùn)练(liàn)速(sù)度(dù)+5%,行动力恢(huī)复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将领:海尔(ěr)曼(màn)

3、不列颠

部队加成:工兵攻击+5%,部队训练速度(dù)+5%,盟友驻防容量(liàng)+20%

特色兵(bīng)种:长(zhǎng)弓手(弓兵(bīng))

初始将领(lǐng):布(bù)狄卡

4、法兰(lán)西

部队加成:部(bù)队生命(mìng)值+3%,木(mù)材采集速(sù)度+10%,医院治疗速度+20%

特(tè)色(sè)兵种:掷斧手(步兵(bīng))

初始将领:贞德

5、西班牙(yá)

部队加成:骑(qí)兵(bīng)防(fáng)御+5%,统帅所获经验值(zhí)+10%,资源产(chǎn)量+20%

特色兵种(zhǒng):征服者(zhě)(骑兵)

初(chū)始将(jiāng)领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部(bù)队加成(chéng):部队防御+3%,行(xíng)动力恢复速度+5%,建造速度(dù)+5%

特色兵种(zhǒng):诸(zhū)葛弩(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将(jiāng)领:孙武

7、日本

部队加成:所有兵(bīng)种部队(duì)攻击(jī)+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始将领:楠木(mù)正成(chéng)

8、韩国

部队加成:弓兵防(fáng)御+5%,医院容(róng)量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步(bù)兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,对中立单位(wèi)伤害加成10%,集(jí)结部队伤害(hài)+5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):马穆鲁克(骑(qí)兵)

初(chū)始将领(lǐng):拜巴(bā)尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命(mìng)+5%,部(bù)队行军速度+5%,统(tǒng)帅主动技能伤害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头采集速度(dù)+10%,医院容量+15%

特色兵(bīng)种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵(bīng)))

初始将领:贝利撒留感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解>

万国觉醒(xǐng)开(kāi)局后期国家选择推荐

1、开局国家推荐:

对于零氪(kè)或者是微氪的玩家来说,开局选择中国、西班牙都是比较合适的(de)。

中国的(de)初始武将是孙武,特色(sè)兵种是诸葛弓兵。

西班(bān)牙的(de)初始武(wǔ)将(jiāng)为佩拉约,特色兵(bīng)种是征服(fú)者骑兵。

这两(liǎng)个国家(jiā)的兵种在(zài)前期的(de)时(shí)候都是比(bǐ)较强势(shì)的,骑(qí)兵在刷野蛮(mán)人的时(shí)候非常(cháng)好(hǎo)用,后期如果想要(yào)打(dǎ)架的话可以(yǐ)直(zhí)接选择转成罗(luó)马。

大部(bù)分(fēn)玩家都(dōu)可以中(zhōng)国开(kāi)局,比较(jiào)肝(gān)的玩家可(kě)以选(xuǎn)择西班牙(yá)。

2、后期国家(jiā)推荐:

奥斯(sī)曼:对于主力弓兵与技能型(xíng)伤害的英(yīng)雄(xióng)( 如李成(chéng)桂 )

*** :对(duì)于主力骑(qí)兵与经常(cháng)开集结的人<感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解/p>

罗马:对(duì)于主(zhǔ)力步兵与追(zhuī)求行军速(sù)度的(de)人

Ps 由于去到(dào)大后期,经常(cháng)需要造兵,只有(yǒu)德意志与不列颠有5%训练部(bù)队加速

所以,假(jiǎ)如你想先多(duō)造一(yī)点(diǎn)兵可以(yǐ)选择它们。

游戏走到(dào)后期,基(jī)本(běn)建(jiàn)筑(zhù)物(wù)都是24~25等(děng)级(jí)的了,花最多时(shí)间的就在(zài)科技上了。此(cǐ)时多留意战(zhàn)力任(rèn)务或是(shì)科研任务,顺着奖励好好提升(shēng)一(yī)下。在(zài)按下(xià)研究科技前,别忘了拿王国(guó)头(tóu)衔跟符文,更好国王都有开王国BUff。如果王国局势稳(wěn)定可以(yǐ)多挖(wā)挖(wā)资源(yuán)和练兵也(yě)别忘了一直打要(yào)塞或野蛮人提升统(tǒng)帅技能和等级。

在后期打架,大家都几乎是T4以上了,就差在科(kē)技跟统帅技能和等级。要注意因局势稳(wěn)定可(kě)能很多人(rén)会(huì)因无聊而变得不活跃什(shén)至(zhì)退(tuì)游,更好多保持大家(jiā)沟(gōu)通。适时把某些小盟都合(hé)拼吧保持整体活跃度。如果王国(guó)居势不稳定,那应该都是争谁(shuí)在当国(guó)王的(de)了。

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