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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效(xiào)果有(yǒu)哪些游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元素反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一个(gè)机制,不同的元素叠(dié)加后能造成不同的伤害(hài),接下来小编(biān)就(jiù)给(gěi)大(dà)家整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更(gèng)好的(de)理解!

原神元素反(fǎn)应攻(gōng)略(lüè)

元素(sù)反应是原神的重中(zhōng)之重(zhòng),掌握元素(sù)反应(yīng),是掌握原(yuán)神战斗系(xì)统的(de)之一步(bù)。本(běn)文(wén)将带(dài)你了解元素(sù)反(fǎn)应相(xiāng)关(guān)的内容,只讲你需要了解(jiě)的内容,全程干(gàn)货,先上一张图(tú):

元素反应一图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造(zào)成范围火元(yuán)素(sù)伤害。超载(zài)反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级(jí)有(yǒu)关(guān),且(qiě)无法暴击。超载反(fǎn)应造(zào)成的(de)爆炸无法为敌人附(fù)着火(huǒ)元(yuán)素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造(zào)成(chéng)额外(wài)雷(léi)元素伤害,若周(zhōu)围存在(zài)被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无法为敌人(rén)附着雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的(de)百(bǎi)分比(bǐ)也不同(tóng)。

火(huǒ)元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤害吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在(zài)前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌(dí)人(rén)解除冰(bīng)冻(dòng)并受(shòu)到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元(yuán)素在战斗存(cún)在一(yī)定的克制关系(xì),即水克火(huǒ)、火克冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表现(xiàn)在与(yǔ)深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护(hù)盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

由此导致的一(yī)个很有意思的现象是(shì):在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破(pò)盾。

草元素是(shì)一种非(fēi)常特殊的(de)元素(sù),目前游(yóu)戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼(yǎn)的角色(sè),在(zài)元素反应层面(miàn)上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗(dòu)中(zhōng)则表现为火元(yuán)素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受(shòu)到火(huǒ)元素伤害(hài),直(zhí)到头顶的花(huā)(草元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应(yīng)。

再(zài)来看右(yòu)边的风(fēng)和岩

扩散:风(fēng)元(yuán)素(sù)接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造(zào)成原本的(de)风元素伤(shāng)害(hài)外,还会(huì)额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色提(tí)供保(bǎo)护。

策略制定思(sī)路

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个例子(zi)来帮大(dà)家理解选择的思路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常驻附(fù)着雷(léi)元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害(hài),一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

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