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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾(gù)整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人口和越(yuè)高等(děng)级(jí)的蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁人(rén)口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则(zé)是以资本主义(yì)化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资(zī)人)作(zuò)为(wèi)工业革命(mìng)时期的(de)各(gè)个阶(jiē)段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种设施(shī),就需要更(gèng)多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物资(需要(yào)在附近建立(lì)市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域(yù),但基本(běn)是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会(huì)变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可(kě)以(yǐ)产生(shēng)新(xīn)的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单(dān)个住房人(rén)口上限。不过(guò)值得(dé)一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概还属于(yú)一(yī)个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如(rú)需要(yào)把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四(sì)面(miàn)八方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套(tào)对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病(bìng)的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又(yòu)都是体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同(tóng)样也(yě)是开发组能力(lì)与态度(dù)的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家可以(yǐ)根(gēn)据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一(yī)段(duàn)带(dài)有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地(dì)方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的(de)角(jiǎo)色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另一个具(jù)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利(lì)的(de)路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本(běn)中可供开发(fā)的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要(yào)完成一(yī)些(xiē)重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交(jiāo)税(shuì)了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前(qián)中期(qī)压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基(jī)本(běn)都(dōu)是现实(shí)时间2个小时(shí)以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资(zī)金(jīn)收入(rù),黑市(shì)物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成(chéng)规(guī)模以后收(shōu)益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价(jià)格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本(běn)比较游(yóu)戏(xì)本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家(jiā)产(chǎn)品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植和加(jiā)工工序也需(xū)要大量(liàng)的(de)工农。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本(běn)体类似(shì)的问题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入手(shǒu)的(de)很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我个(gè)人(rén)最喜欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种(zhǒng)田(tián),也(yě)游玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富的蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一(yī)直在(zài)玩(wán)的老玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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