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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专用技能(néng)=救赎(shú)之光(guāng):使(shǐ)用必杀(shā)技(jì)时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有不同的加点思路,流星女(nǚ)神(shén)专用技能=救赎(shú)之光:使用必(bì)杀(shā)技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争女神(shén)专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

流(liú)星女(nǚ)神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神(shén)圣之力使陨石从天空落下,对敌人造(zào)成大(dà)范(fàn)围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体(tǐ)攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体防(fáng)御力上升(shēng)II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的防(fáng)御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤(shāng)害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔(mó)防(大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别fáng)上升:战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的魔法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力(lì)值上(shàng)升效果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转换(huàn)II:有(yǒu)25%的机率能(néng)反(fǎn)转我方成员受(shòu)到的(de)能力(lì)值(zhí)下降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输出(chū)先点(diǎn)力量到53,主打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女(nǚ)神加(jiā)点

专用技(jì)能=女神的祝(zhù)福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技(jì)=光(guāng)弹(dàn)枪:自天(tiān)上降下无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌人(rén)造成大范(fàn)围(wéi)伤害。sP3

转职道具(jù):布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时(shí),提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚(yà):召(zhào)唤战争女神,对大范(fàn)围造(zào)成伤害,有一定(dìng)机(jī)率(lǜ)能改(gǎi)变(biàn)敌(dí)人(rén)的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将能力值上升效果也(yě)附加给(gěi)自己。

27 随机增益:使用特技(jì)让(ràng)能力(lì)值上升(shēng)时,能随机(jī)附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力(lì)量防御(yù)点到(dào)27,智力点到27。

女武神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波动枪:藉由高(gāo)速(sù)地挥(huī)舞*后所产(chǎn)生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提(tí)升(shēng)3%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的(de)能(néng)力(lì)值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效果的持续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升(shēng)我方成(chéng)员的魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力(lì):提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力(lì)值上升效果的特技的MP消耗量减(jiǎn)少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时(shí),使回复道具的效(xiào)果提(tí)升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先(xiān)精神,然后(hòu)点幸运和留(liú)点为下次(cì)转(zhuǎn)职做(zuò)准备(bèi)。

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