IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng) 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一(yī)回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束(shù)增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得(dé)的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获(huò)得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次(cì)数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不(bù)适合阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较(jiào)好(hǎo)

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家受到(dào)伤害加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃(qì),反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐(塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤(fèn)怒(nù)也不一(yī)定会(huì)高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

以上就是《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析的全部内容了,更多(duō)相(xiāng)关(guān)攻略资(塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家zī)讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻西游(yóu)手游专区!

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

评论

5+2=