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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角(jiǎo)色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大类,然(rán)后(hòu)我将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子(zi)类别(bié)数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩(wán)家都可(kě)以(yǐ)在(zài)游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家的(de)终(zhōng)极目标是提高战力。归(guī)至(zhì)这一类别的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化(huà)自己(jǐ)的(de)账号(hào),对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决(jué)于他们(men)在(zài)游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是(shì):建(jiàn)造(zào)者(zhě)、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一(yī)位新(xīn)玩(wán)家都会(huì)经历的(de)游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最初的(de)重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队(duì)队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者还(hái)会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究,如果玩(wán)家不希望将战(zhàn)力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设(shè)部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至(zhì)更高水平(píng)。超过这(zhè)些数字的(de)士兵(bīng)都算作储备军,或(huò)是提高战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练者不一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别(bié)时(shí),我(wǒ)会详细解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集(jí)型玩(wán)家热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组(zǔ)合,例如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥(huī)官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多套上述内容(róng),且等(děng)级达(dá世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁)到更高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组合可供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内(nèi)容可以通过不同方式为(wèi)玩家提供(gōng)加成和增益,而(ér)这正是(shì)玩家(jiā)收集它们(men)的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增益数量(liàng)反而(ér)会(huì)减(jiǎn)少,在多数(shù)情(qíng)况下,最有利(lì)的(de)方式是专(zhuān)注(zhù)于收集(jí)多个内容组合,每种东(dōng)西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收集者(zhě)努力收集(jí)不一(yī)定(dìng)是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩(wán)家而言(yán),它们实在是(shì)充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超量(liàng)收集(jí)资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并(bìng)没(méi)有特定的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们(men)只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这(zhè)样可以(yǐ)提高生(shēng)产加成(chéng)的(de)效果。他(tā)们还会优先培养有利于提升该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥(huī)官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高超量(liàng)收集速(sù)度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会(huì)生成(chéng)其他资源点。收(shōu)集(jí)者会派遣行军队列(liè)一个接(jiē)一个(gè)地占领采集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提(tí)升采集速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为(wèi)它还可以帮助(zhù)玩家(jiā)强(qiáng)化(huà)领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采集(jí)的重(zhòng)要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩(wán)世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁家(jiā)的主要游戏动(dòng)力(lì)是加入(rù)游戏内的联盟(méng)和游(yóu)戏外的(de)社(shè)区。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许(xǔ)多(duō)有趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他们一(yī)起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的(de)居民是与社区互动最活跃的玩(wán)家(jiā),他们乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏的同时(shí),拥有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是(shì)联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所以(yǐ)能延续,也(yě)依赖(lài)于我们一起携手构建的(de)健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏(xì)和(hé)其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极目标是见证自(zì)己(jǐ)的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国(guó),玩家(jiā)必(bì)须(xū)了(le)解游戏的运作(zuò)机制。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和经验(yàn)却并(bìng)不简单(dān),玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中(zhōng)领导(dǎo)他人的能力(lì)。有一定的时(shí)间(jiān)和精力(lì),而且本身有一定(dìng)策略(lüè)游(yóu)戏经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的(de),但也正因为此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略(lüè)家在游(yóu)戏中会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分(fēn)乐(lè)于奉献的玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋划(huà)策,而且他们会(huì)为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位(wèi)置(zhì)就像是(shì)在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技(jì)能且拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的目(mù)标活动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的(de)游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择(zé)战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战术(shù)和战略,力(lì)求在游戏活(huó)动中取得更(gèng)高名(míng)次。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他(tā)们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别(bié),相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家(jiā)可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有你的增(zēng)益和(hé)加成会(huì)在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成为(wèi)集结领袖(xiù),你必须比其他(tā)玩家更加(jiā)强大(dà),经验也要(yào)足够(gòu)丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除(chú)了增益和加成(chéng)以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖(xiù)无法造成(chéng)大量伤害。此外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收(shōu)集(jí)者,因为(wèi)他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集(jí)结(jié)领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城(chéng)池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参(cān)战(zhàn)者(zhě)的人数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士兵和巨(jù)龙参(cān)与(yǔ)集(jí)结与增援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家(jiā),他们会积极地(dì)参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们(men)藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力集中在(zài)更容(róng)易(yì)被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能(néng)将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤害的(de)角色。而(ér)在这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克(kè)类玩家所打造(zào)的账号比(bǐ)较(jiào)适合(hé)抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集(jí)结(jié)规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需(xū)要(yào)拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他们的增益效(xiào)果。无(wú)论多(duō)么强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要(yào)依靠集结队(duì)友的协助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的终极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是参与战斗。对战士(shì)而(ér)言(yán),战场就是这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士(shì)或以上爵位(玩(wán)家(jiā)的战力首次达到3000万时(shí)将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的(de)玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角色类别(bié)?

没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别。在(zài)这款即时战略开(kāi)放世界游(yóu)戏(xì)中(zhōng),你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为什么(me)重要?

你(nǐ)需要知道(dào)自(zì)己(jǐ)希望在(zài)游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一(yī)定拥(yōng)有(yǒu)更佳的(de)属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游玩(wán)风格(gé)的(de)人(rén),加入与你目标一致的(de)联盟(méng)。

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