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云n是哪里的车牌号

云n是哪里的车牌号 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》镜流星魂详(xiáng)解 镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

月犯天关相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的(de)技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为大家带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分(fēn)析。月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是(shì)【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的(de)技(jì)能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤(shāng),强化(huà)了(le)镜流(liú)的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以(yǐ)根据(jù)预(yù)算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等(děng)级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相(xiāng)当地(dì)平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区(qū)的数值,云n是哪里的车牌号总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过(guò)15级(jí);普攻(gōng)等级+1,最多不(bù)超过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提(tí)升行(xíng)迹的(de)星魂也设计(jì)地很有心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收(shōu)益更(gèng)高的(de)战技等(děng)级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的(de)收益几(jǐ)乎一致(zhì)。

6、蚀变于(yú)娄

直接(jiē)给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了(le)——这就(jiù)是想在六魂给一个断(duàn)崖式的(de)提升量(liàng)。

其(qí)次,提(tí)高了【朔望(wàng)】的(de)层数,相(xiāng)当于(yú)是提升了镜流爆发(fā)期的覆盖(gài)率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升(shēng)都(dōu)非常平滑,6魂给了一个(gè)较大(dà)的提(tí)升,算是(shì)玩家比较乐于见到的星魂提升形(xíng)式。

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