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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最强游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了(le)火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可(kě)是究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大(dà)招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星角色的(de)当前(qián)版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜(mí)必(bì)须的角色(sè),而且(qiě)输(shū)出(chū)其实并(bìng)不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出(chū)还能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行(xí毁掉一个老师最好的办法ng)状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主角成为岩(yán)属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四段(duàn)射击能够额(é)外射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目(mù)标位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方(fāng)成员回(huí)复气血,回血(xuè)量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入(rù),有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外(wài)造成(chéng毁掉一个老师最好的办法)对应属(shǔ)性的(de)伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可(kě)辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下(xià)载

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