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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是(shì)一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具(jù)。每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项(xiàng)。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道(dào)具(jù),则会使其增加4个(gè)随(suí)机道(dào)具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二(èr)、注意(yì)

减速效果(例如怀(huái)表(biǎ可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句o))不会(huì)降低道(dào)具(jù)变换的速度。

一组道具中的一个是原本(běn)生成或被(bèi)重置后(hòu)的道(dào)具,另(lìng)外四(sì)个则会来自(zì)当前房间(jiān)的道(dào)具池(chí)。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需(xū)要一个(gè)很小的间(jiān)隔才可以被(bèi)角色拾(shí)取(qǔ)(像是(shì)角色被(bèi)箱子里的(de)道具弹(dàn)开了一样);但是如果角色(sè)获得了错(cuò)误王冠,这个间隔将被移(yí)除(chú),也就是说角(jiǎo)色(sè)在道具生(shēng)成(chéng)时(shí)便(biàn)可拾(shí)取该(gāi)道(dào)具,可(kě)互动(dòng)实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以(yǐ)撒的被动(dòng)效果将被该(gāi)道具(jù)的(de)效果(guǒ)完全覆盖(gài)。

如果(guǒ)在创世(shì)记(jì)的过程中获得(dé)该道具,错误王冠将在(zài)被获得(dé)后的下一轮道具(jù)选择中生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道具(jù)和(hé)在正常游戏中见到它们是(shì)一样的。也(yě)就是说(shuō),拾(shí)取错误王冠后道具池(chí)将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑(jiàn)、合(hé)成宝袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基座道具不可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个(gè)视觉错误(wù):如果玩家拥有超过99条生命,则每(měi)个(gè)关(guān)卡起始的(de)生命计数器将会(huì)显示为一顶王冠(guān)。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示(shì)该道(dào)具(jù)的效果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图(tú)错误。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受到了错误(wù)技的影响。

该(gāi)道(dào)具是堕化以撒机制(zhì)的(de)加强版。该道具的(de)解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通(tōng)过使(shǐ)用相应(yīng)角色(sè)击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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