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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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