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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也(yě)是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多(duō)对其他单(dān)位的溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获(huò)得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不(bù)建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打(dǎ)死单(dān)位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当(dāng)面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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