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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色了(le),可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基(jī)本上(shàng)都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生(shēng)器输出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是(shì)任何可以(yǐ)地(dì)形(xíng)杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完事(shì)了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的(de)大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当(dāng)前版(bǎn)本(běn),更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解(jiě)谜必须的(de)角色(sè),而(ér)且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板(bǎn)1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职工(gōng)具(jù)人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其(qí)中的之一段和(hé)第(dì)四段射击能够额外射出(chū)一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风可(kě1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间)以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风(fēng)会(huì)持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成对应(yīng)元素的附(fù)加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够(gòu)吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风(fēng)的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能(néng)够在(zài)攻击的同时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复(fù)值(zhí)取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属(shǔ)性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外(wài)造成(chéng)对应属性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

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