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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢

保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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