IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解(jiě)析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时实(shí)策略游戏(xì)而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这(zhè)也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到(dào)农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投(tóu)资人(rén))作为工业革命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级(jí)各种设施(shī),就需要更(gèng)多和(hé)更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本(běn)”完(wán)成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了(le)所有(yǒu)的(de)物资(zī)需求)的住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产生新的(de)工(gōng)人(rén),并且获得(dé)更高的单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替(tì)代(dài),而是分工共存的(de)关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一(yī)个整体的人(rén)口(kǒu)和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐(lè)设施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福(fú)度、需要(yào)建设消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支(zhī)持(chí),这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自(zì)己(jǐ)的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力(lì)王座( *** 部(bù)门(mén)、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季(jì)度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园(yuán)、季(jì)节(jié)、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容(róng)都包含了(le)一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的地(dì)方在(zài)于(yú)这些剧本中的角色(sè)也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务(wù)依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时75寸电视长宽是多少工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意(yì)味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色(sè)就是不交(jiāo)税了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求(qiú)的货(huò)物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过(guò)需(xū)要先花(huā)费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大(dà)量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似的(de)问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入手的(de)很好时机(jī):首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格(gé)的(de)游(yóu)戏插画,和(hé)以美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的(de)新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验(yàn)75寸电视长宽是多少

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 75寸电视长宽是多少

评论

5+2=