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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么(me)加点更好 新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么(me)优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要(yào)力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性(xìng)就(jiù)很(hěn)好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们(men)主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Bos池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊s就避其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力(lì)再来(lái)复(fù)仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士(shì)开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊穿上开局一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的(de)开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前(qián)期(qī)把血量加到(dào)20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后(hòu)根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的(de)能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为(wèi)血量就是属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的(de)话,不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然后再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的(de)装备一些必(bì)要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的(de)精力(lì),所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就(jiù)可(kě)以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐(nài)力(lì)是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐(nài)力(lì)不(bù)够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法师前期(qī)做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法师的(de)加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师(shī)的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无(wú)能(néng)为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常(cháng)关键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以(yǐ)很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的(de)属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前(qián)期我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了(le),但是在血槽会(huì)造(zào)成(chéng)损失。

如(rú)果我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是(shì)因为不(bù)了解(jiě)敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大(dà)限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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