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流星女神专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业(yè)有不同(tóng)的加点思(sī)路,流星女神专(zhuān)用技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。战争(zhēng)女神专用(yòng)技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时(shí),回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使(shǐ)陨石(shí)从(cóng)天(tiān)空(kōng)落下,对敌人造成(chéng)大(dà)范(fàn)围的(de)大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)防御(yù)力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法的(de)MP消耗量(liàng)增加(jiā)20%,并提升(shēng)35%伤害(hài)。

53 全体魔(mó)攻上(shàng)升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的(de)魔(mó)法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到(dào)伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体(tǐ)魔防(fáng)上升:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的(de)魔(mó)法(fǎ)防御什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级力(lì)。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机率能使特(tè)技(jì)的能力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反(fǎn)转我方成员受到(dào)的(de)能力(lì)值下降效(xiào)果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输(shū)出先(xiān)点力量到(dào)53,主(zhǔ)打魔(mó)力输出智力(lì)点(diǎn)到(dào)53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着神(shén)圣力(lì)量的(de)*,对(duì)敌(dí)人造成大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害。sP3

转职道(dào)具:布里希嘉(jiā)曼项链

力(lì):

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光(guāng):HP50%以上时(shí),提升7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)攻(gōng)击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守(shǒu)护之光(guāng):HP50%以下时(shí),提升(shēng)7%我方全(quán)体成员的防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战(zhàn)争(zhēng)女神,对大(dà)范围(wéi)造成伤害,有一(yī)定(dìng)机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗时,每(měi)10秒回(huí)复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技时,会附加所(suǒ)有能力值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益(yì):将能(néng)力(lì)值上升效果也(yě)附加(jiā)给自己。

27 随机增益:使用(yòng)特技让(ràng)能力值上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英(yīng)灵战士:普通攻击命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地(dì)挥舞*后所产生的真空波(bō),对敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力(lì)上什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级升(shēng):战斗时,提升(shēng)3%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状态、能力(lì)值(zhí)下降效果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心智:提升我方成员的魔法攻(gōng)击力(lì)、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升威力(lì):提升我方成(chéng)员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能力值上升效果的(de)特技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有(yǒu)30%的机(jī)率(lǜ)能(néng)附加魔(mó)法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战(zhàn)斗时,使回复道具的(de)效(xiào)果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精(jīng)神,然(rán)后(hòu)点幸运和留(liú)点为(wèi)下次转职做准备。

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