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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒(xǐng)玩家选择国家,一般考量范围不光从开局(jú)方面选择,还可以从后期(qī)强(qiáng)度(dù)方(fāng)面(miàn)来选择,那么(me)究竟万国(guó)觉醒选哪个国家更好呢?想知(zhī)道怎么选就赶(gǎn)紧看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻略。

万国觉醒选哪个国家更好

1、罗马

部(bù)队加成(chéng):步兵(bīng)防御(yù)+5%,新队(duì)行军速(sù)度+5%,食(shí)物采集速(sù)度+10%

特(tè)色(sè)兵种:罗马军团(步兵)

初始(shǐ)将领:西庇(bì)阿 阿非利加努斯

2、德意志

部(bù)队(duì)加成:骑兵(bīng)攻击+5%,部队训(xùn)练速度(dù)+5%,行动力恢复(fù)速度(dù)+10%

特色兵种(zhǒng):条(tiáo)顿骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列(liè)颠

部(bù)队加(jiā)成(chéng):工兵(bīng)攻(gōng)击+5%,部队训(xùn)练速(sù)度+5%,盟友(yǒu)驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长(zhǎng)弓手(shǒu)(弓兵)

初始将领:布(bù)狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队(duì)加成:部(bù)队生(shēng)命值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度+20%

特(tè)色兵种:掷(zhì)斧(fǔ)手(步兵)

初(chū)始将领:贞(zhēn)德(dé)

5、西(xī)班(bān)牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(zhě)(骑(qí)兵)

初始将(jiāng)领:佩拉(lā)约

6、中国

部队加成(chéng):部队防御+3%,行(xíng)动力(lì)恢复速度+5%,建(jiàn)造(zào)速度+5%

特色兵(bīng)种:诸(zhū)葛弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本(běn)

部队加(jiā)成:所有兵(bīng)种部(bù)队攻击+3%,斥候行军(jūn)速度+30%

特色兵种(zhǒng):武(wǔ)士(shì)(步兵(bīng))

初始将领:楠木正成(chéng)

8、韩国

部队加(jiā)成:弓兵(bīng)防御+5%,医院容(róng)量+15%,科(kē)技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步(bù)兵(bīng))

初始将领:乙支文(wén)德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻击(jī)+5%,对中(zhōng)立单位(wèi)伤害加成(chéng)10%,集(jí)结(jié)部队伤害+5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):马穆鲁克(骑兵)

初(chū)始将领:拜巴尔

10、奥斯(sī)曼(màn)

部队加成:弓兵生命+5%,部队行(xíng)军(jūn)速度(dù)+5%,统帅主动技能伤害(hài)提(tí)升5%

特色(sè)兵种:耶(yé)尼切(qiè)里(lǐ)(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命+5%,百头采(cǎi)集速度+10%,医院(yuàn)容(róng)量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃骑(qí)兵(骑兵))

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):贝利撒留(liú)

万国觉醒开局(jú)后期国家选择(zé)推荐(jiàn)

1、开(kāi)局国家(jiā)推荐(jiàn):

对于零氪(kè)或者是微(wēi)氪的玩(wán)家来说,开局选(xuǎn)择中国、西班牙(yá)都是比较合适的。

中国的(de)初始武将是(shì)孙武,特色兵种是(shì)诸葛(gé)弓兵。

西班(bān)牙的初(chū)始武将(jiāng)为佩拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这两个国家的兵种在前期的时候都是比较强势的(de),骑兵在刷野蛮人的时候非(fēi)常好用,后期如果想要打架的话可以直(zhí)接(jiē)选(xuǎn)择转成罗马(mǎ)。

大部分玩家都可以中国(guó)开局,比较(jiào)肝(gān)的玩(wán)家可以选择(zé)西班牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于(yú)主力(lì)弓(gōng)兵与技能型伤害的英雄( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于(yú)主力骑兵与经(jīng)常开集结的人

罗马(mǎ):对于主力步兵与追求(qiú)行军(jūn)新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗速度的人

Ps 由(yóu)于去到大后期(qī),经常需要(yào)造兵,只有德意志与不列颠有(yǒu)5%训练部队加(jiā)速

所以(yǐ),假如你想先多造一(yī)点兵可(kě)以选择它们。

游戏走(zǒu)到后期,基本建筑物(wù)都是24~25等(děng)级的(de)了,花最多时间(jiān)的就(jiù)在科(kē)技上(shàng)了。此时多留意战力任务或是(shì)科研(yán)任务,顺(shùn)着奖(jiǎng)励好好提升一(yī)下。在按下研究科(kē)技前,别(bié)忘了拿王国头衔跟符文(wén),更(gèng)好国(guó)王都(dōu)有开王国BUff。如果王(wáng)国(guó)局势稳(wěn)定可(kě)以(yǐ)多挖挖资源和练(liàn)兵也(yě)别(bié)忘了一直打要塞或野(yě)蛮人提(tí)升统帅(shuài)技能和等级。

在后期打架,大家都(dōu)几乎是(shì)T4以上了,就差在科技跟统(tǒng)帅技能和等(děng)级。要注意因局(jú)势(shì)稳定可能很多人会因无聊而变得(dé)不(bù)活跃(yuè)什至(zhì)退游(yóu),更好(hǎo)多保持大家沟通。适时把某些小盟都(dōu)合(hé)拼吧保持整体活跃(yuè)度。如果王国居势不(bù)稳定(dìng),那应(yīng)该都(dōu)是(shì)争谁在(zài)当国王的了。

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