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奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的(de)面(miàn)板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题(tí),就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带的忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩(wán)家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可(kě)以(yǐ)直接(jiē)奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得(dé)暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生(shēng)的(de)暴击(jī)。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更容易高于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意(yì)目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么(me)你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能会(huì)等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部(bù)有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放(fàng)出的周常内容也是(shì)没(méi)有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽(hū)视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了(le),往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么(me)往一个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽(hū)视的(de)发展忽(hū)视和面(miàn)板(bǎn)

接下来(lái)要(yào)说说太(tài)阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤害(hài)中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低(dī)于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要(yào)太(tài)阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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