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指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一(yī)种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相(xiāng)关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物(wù)法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出(chū)入的少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去做对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标的(de)物理防(fáng)御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是更好的(de)吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩(wán)家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼(tuó),变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对(duì)其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴(bào)击概率(lǜ),比(bǐ)法系(xì)来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了(le),往一个(gè)方向(xiàng)去(qù)发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两(liǎng)仪及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那(nà)么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫(háo)无加(jiā)成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析的全部内容了,更多相关攻略资(zī)讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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