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珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定介(jiè)绍及(jí)玩法(fǎ)解(jiě)析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各(gè)种需求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一(yī)个(gè)词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经(jīng)济收入。工(gōng)作类型的(de)划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要获得更(gèng)高的(de)经济收入用来(lái)维持、建造(zào)和升级各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的(de)需求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时(shí),人(rén)口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单(dān)个(gè)住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共(gòng)存(cún)的关(guān)系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和(hé)居住区(qū)域的(de)规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态(tài),来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又(yòu)都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都(dōu)是几(jǐ)十小时才入(rù)门(mén),但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变(biàn)化(huà)了(le)。在4年(nián)期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内容(róng)都(dōu)包含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本(běn)中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减(jiǎn)少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了(le)基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得(dé)资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形(xíng)成规(guī)模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的(de)价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的(de)话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际(jì)上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需(xū)要(yào)的种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来(lái))。这样就带来(lái)了(le)一(yī)个和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列那些比较老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术(珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?shù)实力(lì)爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能(néng)相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要(yào)管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的(de)新玩(wán)家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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