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圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍及玩法解析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本(běn)的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入(rù)到(dào)农业(yè)与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么)的人口和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高的经(jīng)济(jì)收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革(gé)命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升(shēng)级各(gè)种设(shè)施(shī),就需(xū)要更多和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(zī)(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了(le)所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并且(qiě)获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类需要(yào)工人等等(děng),所以需要(yào)完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居(jū)住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城(chéng)市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是(shì)开(kāi)发(fā)组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十小时才圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩(wán)家可(kě)以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子(zi)大地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文(wén)娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级(jí),临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可(kě)避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期(qī)压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比较高的价(jià)格(gé)从(cóng)旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶(jiē)层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本(běn)都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的(de)复(fù)杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问(wèn)题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出(chū)了(le)4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不(bù)时(shí)出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确(què)实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏(xì)插(chā)画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究的空(kōng)间——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线》还(hái)需要(yào)管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过这(zhè)个(gè)系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包的(de)中世(shì)纪建筑(zhù)风(fēng)格(gé)体验(yàn)。

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