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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为大家带来(lái)镜(jìng)流星魂详解(jiě),镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关

相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还提(tí)高(gāo)了镜流对单(dān)时(shí)的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星(xīng)

简单(dān)暴力的增伤,强化(huà)了镜(jìng)流(liú)的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的要求(qiú)会更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是线性的(de),可以(yǐ)根据预算自行(xíng)决定抽到哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧迫望(wàng)

终结技(jì)等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级(jí);天赋(fù)等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级(jí),总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升(shēng)那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高(gāo)了攻击区的数(shù)值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升(shēng)行迹的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂(hún)给了两(liǎng)个中等收益(yì)的天赋和(hé)大(dà)招的等级(jí),5魂给了一个收益(yì)更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收(shōu)益(yì)几乎(hū)一致。

6、蚀变(biàn)于(yú)娄

直(zhí)接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层(céng)数,相(xiāng)当于(yú)是提升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也是比较大(dà)的提升(shēng)。综合提升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色(sè)比较标准的6魂提升(shēng)量。

总体评价(jià)是,6魂前(qián)的星魂提升(shēng)都非(fēi)常(cháng)平(píng)滑,6魂给了一个(gè)较大的提(tí)升(shēng),算是玩家(jiā)比(bǐ)较乐于见到的(de)星魂(hún)提升形式。

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