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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好 四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤(shāng)害(hài),少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人(rén)物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果

镇关西是谁,镇关西是谁打死的"gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析">

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的(de)系数(shù),我延用之前(qián)的(de)玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的系数(shù),如果我(wǒ)估(gū)的系数与你认(rèn)为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自认为(wèi)的系数中去(qù)做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的(de)同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加(jiā)的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的(de)物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的(de)效果(guǒ)越(yuè)好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了(le)飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数(shù)玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一(yī)个道(dào)理(lǐ),不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说(shuō),更容易高于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵消,不(bù)过目前(qián)也就(jiù)只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接(jiē)下来要(yào)说说太(tài)阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更高,要么(me)是(shì)少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算太卓(zhuó)越了(le),因为表格中只计(jì)算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果(guǒ),而镇关西是谁,镇关西是谁打死的太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击(jī)概率(lǜ)还(hái)是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特(tè)效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析的全部内(nèi)容了,更多相关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关(guān)注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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