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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一(yī)般常(cháng)见于raid突袭和(hé)宗师日落(luò),多用炎阳(yáng)手、星火协议、火焰(yàn)润雨、月鞋等金(jīn)装,PVE配装一般分为三种(zhǒng),Raid,宗师(shī)日落,日(rì)常,术士三(sān)维:优先保(bǎo)证韧性100,其(qí)次(cì)纪律和恢复100。

火(huǒ)术士:一般常见于raid突(tū)袭和宗师(shī)日(rì)落(luò),多(duō)用炎阳手、星火协议、火焰润(rùn)雨、月鞋等(děng)金装(zhuāng),PVE配装一(yī)般(bān)分为三种,Raid,宗师日(rì)落(luò),日常,术士三(sān)维(wéi):优先保证韧性100,其(qí)次纪律和恢复100;星火(huǒ)术星(xīng)相:火焰之触(chù), 炽(chì)热升(shēng)腾,碎片:燃烧余烬、骨灰(huī)余烬、惊奇(qí)余烬、仁慈余(yú)烬(jìn),头:重弹搜寻,充沛,充沛,手(shǒu):伤害(hài)感应,火(huǒ)力(lì)无限,手雷快速启动;火(huǒ)焰(yàn)润雨(yǔ)术士:1号位(wèi):枯萎(wēi)囤积/剑狙/赦(shè)免尘埃,2号位:融合*,3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰(wèi)。

《命运2》s22赛季个人术士PVE配装分享

【火术士】

一般常(cháng)见于raid突袭和宗师日落,多(duō)用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋等金装(zhuāng)

首先是一些火术的tips

PVE配(pèi)装(zhuāng)一般分为三种(zhǒng),Raid,宗师(shī)日落,日(rì)常,术(shù)士(shì)三维:优(yōu)先保证韧性100,其(qí)次纪(jì)律和(hé)恢复(fù)100

● 焕光:25%增伤

● 火中大招本质:火(huǒ)中(zhōng)=焕(huàn)光(guāng)+恢复X2buff

● 关于灼(zhuó)烧和点燃

● 响(xiǎng)指(zhǐ)伤害高 ,但(dàn)是需(xū)要贴(tiē)脸 ,星界之(zhī)火优点(diǎn)是远程但是(shì)cD略长(zhǎng)。如何选(xuǎn)择看自己

● RAid输出BOss都(dōu)有(yǒu)一个(gè)准备阶段,可(kě)以(yǐ)清(qīng)怪环节使用炎阳手(shǒu),输出BOss前手(shǒu)动替换装备(bèi)为月(yuè)鞋、火焰润(rùn)雨等装备

● 月鞋(xié)、火焰润雨等装备,输出阶段一定插三激(jī)涌(yǒng)

● 凤凰俯冲:在(zài)吃雷获(huò)得炙热升(shēng)腾效果的时候,凤凰(huáng)俯冲会给落点附近的人(rén)上灼烧,灼烧到100层就会(huì)点燃敌人

● 炎阳(yáng)护腕(wàn)有两种触发方式(shì),一(yī)种是(shì)近战伤害直(zhí)接把人打(dǎ)死,第二种就是把敌人点燃(近战过(guò)后(hòu)一(yī)小段时(shí)间(jiān)烫死也可以触发)

● 使用炎(yán)阳(yáng)手(shǒu)的话键位设置要改,充能近战和未充能近(jìn)战单独设(shè)置按(àn)键

● 炎阳(yáng)手近战击杀后不需要(yào)马(mǎ)上扔(rēng)雷,近战击杀(shā)后5s准备时间BUff内扔出之一(yī)个手雷(léi),才开始(shǐ)无限(xiàn)手雷5s的BUff倒计(jì)时

● 凤凰俯冲:只要携带凤(fèng)凰俯(fǔ)冲,必定携带炽热升(shēng)腾星(xīng)像。二者深度(dù)绑(bǎng)定。

● 灼(zhuó)热(rè)升腾,杀怪把buff叠(dié)到15s以上(shàng)后(hòu),再次吃个雷(léi)会直接(jiē)把(bǎ)buff刷新(xīn)成(chéng)初始的15s

● 新仁慈余(yú)烬(jìn)(复活(huó)队友获得恢复):实战中新(xīn)仁(rén)慈余烬(jìn)是拾取焰灵(líng)给2秒(miǎo)的一(yī)个(gè)恢复BUff,会顶(dǐng)掉本身(shēn)已(yǐ)有的恢复BUff效果,如(rú)果(guǒ)携(xié)带至高天等延长恢(huī)复的碎片,并不实用,决心余烬和至高天(tiān)余烬是更好的生存选(xuǎn)择。

● 卡备弹,胸部插三备弹模组,摸旗以后换(huàn)抗(kàng)性模组,武器上插备弹模(mó)组(zǔ),摸旗(qí)子后(hòu)换规格模组。

配置1:

● 使用环境(jìng):日常使用都可(kě)以(yǐ),个人(rén)常规(guī)配装(zhuāng),上(shàng)手难度(dù)也不高,用的也(yě)舒服,没有太(tài)复杂的操作。

● 核心(xīn)思(sī)路:舍弃【炽热升腾(téng)】星(xīng)象和【炽(chì)热余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛】保证近战技(jì)能回转。头部必插重弹搜寻(xún),其余模(mó)组如(rú)图。(s22赛(sài)季双绿被砍,1号(hào)位金白弹【如蒙特(tè)卡洛】是更好的弹药经济配(pèi)装)

● 碎片说明:

【决心(xīn)余烬】:手雷击杀回血,保证生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛提供(gōng)焕光25%加(jiā)伤

【焦(jiāo)然余(yú)烬】:加快(kuài)奶(nǎi)阵回转,保证奶阵续航,可换(huàn)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】:确保(bǎo)炎阳手触发频(pín)率,必带

● 武器选择(zé):1号位绑(bǎng)定(dìng)蒙特卡洛,2号位(wèi)、3号位(wèi)可以自由更换(腿部(bù)换对应属性的(de)弹药回收)

备注(zhù):本配(pèi)装(zhuāng)模组上面有特殊弹药终(zhōng)结,绿弹是完(wán)全不缺的(de)。( 实际(jì)上采用双绿武器配置也能稳定保证绿(lǜ)弹的备弹(dàn),如(rú)果(guǒ)仍习惯双绿配装(zhuāng),这(zhè)时(shí)候就不带【蒙特卡洛】,【火炬余(yú)烬(jìn)】碎片换成【炽热(rè)余烬】,参考我之前发炎阳(yáng)手文章)

配(pèi)置1衍生配置①:如果RAid中使用(yòng)配(pèi)置1,需要输(shū)出(chū)BOss阶段前进行配置切(qiè)换,切换后的配(pèi)置模组参考(kǎo)如下(xià),汇编器+流(liú)明,切完(wán)后插火中能给高(gāo)尚弹药,然后对友军腰射进行35%增(zēng)伤(shāng)。(也可(kě)以衍生(shēng)出月鞋的配置(zhì),1号位任意白蛋,脚换成(chéng)月鞋,模组(zǔ)不变)

配置1衍生配置(zhì)②:挽歌的配装,近战输出(chū)BOss没有更好的金装(zhuāng)选择(zé),所以(yǐ)还是用的炎阳手

配置1衍生配(pèi)置③:针对机枪、线融输出场景,切换为(wèi)月鞋的(de)配置

配置1衍生配置④:【火焰(yàn)润(rùn)雨(yǔ)】局(jú)限性(xìng)比较大,只提供(gōng)参考,快速(sù)清空筒(tǒng)子然后抱着(zhe)冷(lěng)酷(kù)无情补伤害(hài)。

【星(xīng)火术】

●星相:火焰之触, 炽(chì)热(rè)升腾

●碎片:燃烧余烬(jìn)、骨(gǔ)灰(huī)余烬、惊奇余(yú)烬、仁(rén)慈余烬

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻,充沛,充(chōng)沛

● 手:伤害感应(yīng),火力无限,手(shǒu)雷快速(sù)启动

● 胸:近战抗(kàng)性,狙击抗性,完(wán)全充(chōng)能(可换抗性(xìng)模组)

● 腿:复原,层层不绝,弹药回收(可以换【支配】,但(dàn)是s22赛季重弹(dàn)太少(shǎo)了,所(suǒ)以带的这个(gè))

● 臂环:投弹手(shǒu),面面俱到,面面俱到

使用(yòng)环(huán)境:需要频繁释(shì)放(fàng)火中清(qīng)怪的(de)场景(jǐng)核心思路(lù):磕头术,个人认为炽热升腾+凤凰俯冲组合(hé)的情(qíng)况(kuàng)下更好(hǎo)的(de)金装,所以我炎阳手没有配这两种星象的配(pèi)装。星火对比有炎(yán)阳手有着更高的凤凰俯冲(chōng)释放频(pín)率,并(bìng)且基于频繁释放俯(fǔ)冲(chōng)职业技能这一个特性。得出模组搭配核心选择:充沛(pèi)X2和面面俱到X2,加快(kuài)大招技能回转。武器选择:个人使用的(de)是*:无人幸(xìng)存(有爆破专家+辉耀炽(chì)热),筒子更好是冰冷安慰(我还没刷(shuā)出来)

备注:武(wǔ)器优先爆破专(zhuān)家perk的武器(帮助手雷(léi)回转(zhuǎn)),其次火属性武器有辉耀炽热(打(dǎ)点燃)。由于手臂模(mó)组插了(手雷快速启(qǐ)动(dòng)),臂环也是投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)+面面俱生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字到X2,没(méi)有(yǒu)空(kōng)位去携带【特(tè)殊(shū)终结(jié)技】,这时双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济(jì)吃紧(jǐn),且本配(pèi)装刚需爆破专家perk武器(qì)帮(bāng)助手雷回转提升容错,所以选择了白(bái)弹(dàn)无人幸存(cún)。

但是反(fǎn)过来讲,如(rú)果放弃【投弹手(shǒu)】或1个(gè)【面面(miàn)俱到】携带特殊终结(jié)技(jì),1号位带(dài)爆破专家武器,2号位带辉耀(yào)炽热的火属性武(wǔ)器,组成双绿,也是一(yī)种选择(zé)。

● 碎片(piàn)说明:

燃(rán)烧余烬:在火中(zhōng)里使(shǐ)用火属性武器可(kě)以触发点(diǎn)燃爆炸(zhà)并生成焰灵

惊奇(qí)余烬:由(yóu)于燃烧余烬触发点(diǎn)燃爆炸,炸死怪触发(fā)惊奇(qí)能产球

仁慈余烬:加(jiā)快技能回转

● 最后一个碎(suì)片选(xuǎn)择:

骨灰余烬(jìn):吃雷进(jìn)炽(chì)热升腾,扔雷接凤凰俯冲,俯冲落地时灼烧配合融合(hé)雷之一(yī)段灼烧(shāo)可(kě)以直接点燃目标(biāo),优先携(xié)带。

决心(xīn)余烬:手雷(léi)击杀回血,机制简(jiǎn)单,如(rú)果携(xié)带【骨(gǔ)灰余烬】频(pín)繁暴毙,携带决心进一(yī)步加强生存。

炽热余烬:加快近战回(huí)转,但(dàn)是个人认为优先级没有上面两个高。

● 为什(shén)么不选(xuǎn)择(zé)其他余烬(jìn)?列举几个常见的(de):

【火炬余烬(jìn)】:虽然(rán)能触发仁慈余烬,且有25%的增伤,但是星火术恢复BUff也能(néng)触发仁慈余烬,且本配(pèi)装中火中大(dà)招回转速(sù)度极快(kuài),是站在火中(zhōng)里应(yīng)对高压环(huán)境,故不推荐(jiàn)

【至高天(tiān)余烬】:恢(huī)复BUff能可以续(xù)到12s,保证生存能力,但是星火会(huì)频繁(fán)释放(fàng)凤凰俯冲,cD会被强制重(zhòng)置为新cd3s,这里不推荐携带

【喷发余烬(jìn)】:提升点燃爆炸的范(fàn)围,收益不明,待(dài)大佬补充(chōng)。

备注:

最(zuì)后星火术也有个输(shū)出阶段切配置思路,可以复刻曾经的星火术思路,但是削的太狠(hěn)了,s22赛(sài)季已经不如巅峰捕食(shí)者(重建(jiàn))冰冷安慰(嫉妒刺客)

星(xīng)火(huǒ)配(pèi)装输出BOss阶段切配装的模组设置参(cān)考炎阳手衍生配(pèi)置(3激涌),由(yóu)于2号位(wèi)被白蛋(dàn)占据,推(tuī)荐3号(hào)位T0筒 冰冷安慰,1号位条件终局(霰(xiàn)弹的顶点)或霸权(回(huí)转震颤)、激流(自填(tián)斩首)

【火焰(yàn)润(rùn)雨术(shù)士】

在(zài)一切不需要你(nǐ)清怪(guài)的场合,且场地足够你跳来跳去,都可(kě)以(yǐ)选择直接(jiē)带火焰润雨提高DPs(也可以(yǐ)清怪环节用(yòng)炎阳手(shǒu),快到输出BOss阶(jiē)段手动换(huàn)火(huǒ)焰润雨,这种情(qíng)况不能换星象和碎片,星象碎片就用炎阳手、星火(huǒ)协议(yì)的)如果(guǒ)需要(yào)走机制(如梦魇连线(xiàn)、门徒贡(gòng)品)就副手追踪,输出阶段换融合,追踪属于绿弹版AR,打本(běn)走(zǒu)机制很好用。

这里生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字仅给(gěi)出武器配置参考,模组参考衍生(shēng)配置(3激涌,3膨胀,手(shǒu)灵巧,头瞄准)

1号位(wèi):枯萎囤(dùn)积/剑狙(jū)/赦免尘埃

2号位:融(róng)合*

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者/冰冷(lěng)安慰

【切尔(ěr)西术士】

纪念碑面具(切尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最后一击掉(diào)重(zhòng)弹(纪(jì)碑头(核心)+神性(或其他追踪(zōng)*)+火中+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头同样可以用于raid,适用(yòng)于缺乏(fá)重弹药场(chǎng)合

作为工(gōng)具人时候,有几种情况

1、 带火箭筒(tǒng)狼头辅助+副手追踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神性辅助(zhù)触发纪(jì)念碑回重弹

3、 队伍(wǔ)有其他人带(dài)狼头或(huò)不需要神性,副手追踪*,威能(néng)用(yòng)任意高站桩输出的(de)武器(沙(shā)场+小(xiǎo)丑(chǒu)皇的热血上头、线融、机枪等(děng)情况)

4、 如果是第3种(zhǒng)情况且不缺重弹场合,可转其他(tā)术士

配置参考(使用切(qiè)尔西(xī)时(shí)基本不需要进行配置切换,配装不(bù)固定,经常(cháng)根据队伍需求(qiú)灵(líng)活配(pèi)置。)

个人火(huǒ)术会(huì)用(yòng)到的武器大概推荐

1号位(wèi):枯(kū)萎囤积、剑狙、新太平(píng)洋碑(bēi)文(wén)(有拳(quán)击手(shǒu)+不屈)、激流、蒙特卡洛、流明、霸(bà)权、条(tiáo)件(jiàn)终局、赶秀(xiù)人

2号(hào)位:阿卡西娅(yà)的沮丧(重(zhòng)建(jiàn)+辉耀)、卡鲁斯(sī)迷你(辉(huī)耀)、无人(rén)幸(xìng)存(爆破+辉耀(yào))、火融合*(如笛卡尔(ěr)、皇家、隐士(shì),融合弹药经济(jì)差)、空容器(qì)(尖刺自填斩首)、自制(虽(suī)然(rán)不是烈日武器,但是武器(qì)强)、火爆秉性(需(xū)要续恢复BUff时(shí)使用)

【电术(shù)士】

堕落(luò)者日(rì)星和风(fēng)暴头用来割草

逃逸的艺术家,加强技能循环可在高难本(běn)使用,也可在普(pǔ)通raid使用

辐径晚星,生(shēng)存高(gāo)压(yā)环境使(shǐ)用(yòng)

地磁安(ān)定靴:辐(fú)径晚星指定切换金装

风暴头冠

● 头(tóu):点尸成(chéng)金,能(néng)量(liàng)节约,电弧谐(xié)振虹(hóng)吸

● 手:鼓舞爆弹,伤(shāng)害感(gǎn)应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(根据生存压(yā)力换抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原,层(céng)层不(bù)绝,宽恕

● 臂环:特殊终结(jié)技(jì),感应护(hù)盾,面面俱到

使用(yòng)环境:任何不(bù)压光的割草环境都可(kě)以(yǐ)使用(yòng),雷霆万钧唯一指定金装,主打(dǎ)快乐。

核心思路:仅适合割草环境快乐的(de)配装,搭配方面(miàn)没有太多讲究。

武(wǔ)器选择:电属性(xìng)肯定选自(zì)制

辐径晚(wǎn)星

● 使用环(huán)境:辐径晚(wǎn)星(xīng),我的爱妻!一件超超超好用的装备,在克洛(luò)塔DAYONE中也是证明(míng)了强度(克洛塔首日老三我直接堵着(zhe)门杀怪)

● 核心思路(lù):【自(zì)制(zhì)】是绝对(duì)的核心,清怪回血同时致盲爆(bào)炸,配合(hé)金装赋予奶阵的致盲(máng)效果。其余模组选择可以根据自己理解(jiě)调整。

● 【直觉火花(huā)】可(kě)以更换(huàn)为碎片【专注火花】,应(yīng)对如克洛塔老三(sān)这(zhè)种极(jí)端环境(jìng),铺两个奶阵。

辐径晚星(xīng)衍生配装

本次克洛塔老三使用辐径晚星进行了输出环节切(qiè)配装操作(zuò)。输出(chū)环节切为地磁安定靴,机枪射的差(chà)不多了就(jiù)直接使用大招(zhāo)补输出

逃逸的艺术家

● 使用环境:逃脱手,也(yě)是一件简单(dān)的金(jīn)装,主动捏雷(léi)触(chù)发(fā)强(qiáng)化(huà)电弧之魂即可,强化小炮台击中(zhōng)敌人会回复手(shǒu)雷能量。使用(yòng)环境可上可下(xià),无论(lùn)是单刷(shuā)遗失区域(yù),还(hái)是(shì)日常割草(cǎo)都可(kě)。

自(zì)动小炮台的(de)伤害确(què)实不低。但(dàn)是目前术士主流是火术,且高压清怪有晚星,割草风暴(bào)头更(gèng)爽,s22赛季个人(rén)使用(yòng)较(jiào)少。

● 核心(xīn)思路(lù):【自制】仍(réng)然是电术优选装备,逃脱手先手(shǒu)捏雷进增幅,触发强化(huà)电弧之(zhī)魂小炮台。

需(xū)要注意的是如果先挂上了奶(nǎi)阵自带的普通小炮台,再捏雷,是(shì)没办法挂上强化电弧之魂(hún)的。

【缚丝(sī)】

缚丝(sī)润雨(yǔ):

【命(mìng)运2 【奇巫(wū)赛季】缚丝(sī)术(shù)配合火焰润雨19s急速射筒(tǒng)无易伤255w(冰火筒(tǒng)都一样吃(chī)满诱导推销(xiāo))】

【冰(bīng)】

【命运2build 纯粹的辅(fǔ)助能力 强度(dù)高日常却(què)很少有人玩的控场王冰术士 无需武器就能晕三种勇士(shì) 抗战赛季】

冰术士目(mù)前控场能(néng)力确(què)实不(bù)错,金装唯一选择【锇素手套】,但是个人(rén)更(gèng)喜欢晚星+地磁的双切(qiè)组合,故在dayone老(lǎo)二尝(cháng)试几小时后放弃了。

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