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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的(de)门派(pài)法宝也是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休(xiū)息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实也就是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏,连(lián)杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时(shí)间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲(kūn)只要(yào)自(zì)己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐(jiàn)太(tài)阳,注找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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