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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带(dài)来镜流星魂(hún)详解,镜(jìng)流星(xīng)魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯天关相(xiāng)当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜(jìng)流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关

相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的(de)技能,伤(shāng)害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还提高了(le)镜流对(duì)单时的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体(t作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么ǐ)来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简(jiǎn)单暴(bào)力的增伤,强化了(le)镜流的(de)爆(bào)发能力(lì),但(dàn)这对buff覆(fù)盖时机的要(yào)求会更(gèng)高(gāo)一(yī)些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相(xiāng)当平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根(gēn)据预算(suàn)自行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提(tí)升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻击区(qū)的数值,总体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计地很有心机,3魂给(gěi)了(le)两(liǎng)个中等(děng)收益的(de)天赋(fù)和大招(zhāo)的等级(jí),5魂给(gěi)了一个(gè)收(shōu)益(yì)更高(gāo)的(de)战技等级,和一个收(shōu)益较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变(biàn)于(yú)娄

直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值(zhí)就翻了个倍了,意图太(tài)明显了——这就是(shì)想在六(liù)魂给一个断崖式的提升量。

其(qí)次,提高了【朔望(wàng)】的层数(shù),相当于是提升了镜流爆发(fā)期(qī)的覆盖率。在机(jī)制(zhì)上也是比较大(dà)的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家(jiā)比较乐于见到的星魂提升形式。

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